Il mondo dei videogiochi rappresenta, nella nostra epoca, uno dei mondi più redditizi mai esistiti nel mondo dell’intrattenimento, viene stimato un fatturato annuale che si aggira intorno ai 200 miliardi di dollari. Il videogioco ormai non è più considerato un mero gioco elettronico o un semplice software, ma delle vere e proprie opere d’arte complessa e ricercata. Al momento studi scientifici ed accademici in ambito archivistico su questo argomento, sono ancora in fase embrionale in quanto si tratta di una tematica che si sta evidenziando nell’ultimo periodo. La possibilità della loro conservazione sta attirando l’interesse degli archivisti, grazie all’attenzione e gli sforzi che la comunità di giocatori ha iniziato anni prima.
The world of video games represents, in our era, one of the most profitable worlds that have ever existed in the world of entertainment, an annual turnover of around 200 billion dollars is estimated. The video game is now no longer considered a mere electronic game or simple software, but real complex and refined works of art. At the moment scientific and academic studies in the archival field on this topic are still in the embryonic stage as it is a topic that is emerging in the last period. The possibility of their preservation is attracting the interest of archivists, thanks to the attention and efforts that the gaming community began years earlier.
